Anmäl dig idag

14 december 13:00 - 21:00Berghs School of Communication

Berghs SoC & SVRVIVE Studios Unconference

Plats:  Berghs, Sveavägen 34
Dag: 14 december 2016
Tid: 13.00-21.00
Kostnad: Gratis (men du måste RSVP:a)
Vilka får medverka? Alla som är intresserade av VR/AR/MR/360-filmer

Mat och dryck finns att köpa på Berghs. Dagen avslutas med ett mingel mellan klockan 20.00-21.00. Eventet är kostnadsfritt men du måste RSVP:a. Se program för dagen här nedanför.

Anmäl dig idag

Program:

Keynote (Aulan)

20 minuter på stora scenen

13.20-13.40: "Välkomna! Hur fungerar en Unconference?”
Patrik Hambraeus, Berghs & Nils von Heijne, SVRVIVE Studios

13.40-14.00: "Storytelling i VR och 360”
Patrik Hambraeus & Tobias Lundqvist, Berghs

14.00-14.20: "360-video växer, hur används det idag och vad kommer härnäst? Stereoskopisk 3D i 180 grader?" Andreas Hult, Teknomedia

14.20-14.40: VR/AR - The main or secondary screen?”
Magnus Rudling & Emil Charpentier, Charpling Group

14.40-15.00: "Learnings and findings from producing the first Swedish 360 format, Veckans 360, TV4" Erik Sidung, TV4 ENT

15.00-15.20: "The Future of Esports”
Viktor Peterson, CLVR Works

15.20-15.40: "Our learnings from developing engaging 360-formats with Blizzard”
Spocks Family

15.40-16.00: "The futures of VR, marketing and media are one and the same"
Nils von Heijne, SVRVIVE Studios


Canceled due to illness
16.00-16.20: "Opportunities for brands in VR/AR”
Emma af Robson & Caroline Roth, Warpin media


16.20-16.40: "VR for science”
Elena Malakhatka, KTH

16.40-17.00: "VR & AR in real-estate”
Sofie Månberg, BoldArc

17.00-17.20: "Medical VR app to treat BPPV”
Audrius Zujus, Aresi Labs

17.20-17.40: "Sound and WebVR"
Oscar & Tor, Plan8

17.40-18.00: "Utilizing VR services as a PR enabler: Two cases from 2016”
Axel Barvaeus, Wenderfalck

18.00-18.20: "Dynamic Music in the VR domain and the power of sound design within the virtual environment” Carl-Michael Herlöfsson, Moodelizer

18.20-18.40: VR Approach for USAF Special Operations and Etihad Airways
Bo Gustafsson, MediaMonks

18.40-19.00: "Going Post-VR: When all digital content is immersive, what's your position?”
Niclas Johansson, VR Sverige

19.00-19.20: "Motion Sickness in VR"
Alexander Milton, Mostly Harmless Games

19.20-19.40: "Value and application of Virtual Reality in Architecture and Real Estate" 
Vilius Juknevicius, id3D ab


Läs mer

Workshop (klassrum)

Inkludera deltagarna i ett samtal eller en övning!

Fler klassrum/sessions adderas vid behov (även föreläsningar då keynotes är fullbokat)  

Workshop (klassrum)

13.40-14.00: "The making of a great sales tool with 360-video"
Henrik Sjögren, VR Vision

14.00-14.40: "The challenge of sketching or exploring your early concepts for immersive content”
Danwei Tran Luciani, PhD student

14.00-14.40: "Building an Unreal Engine archviz demo on GearVR live and from scratch"
Sjoerd De Jong, Epic Games

14.20-15.00: "Teaching through Storytelling" 

Hugo Scherwin, Student/Storyteller/Tutor KTH

14.40-15.20: "Do's and Don’ts för 360-video" 

Teknomedia

15.00-15.40: "Medical application VR"
Ruslan Savitskij, Innernet ab

15.20-16.00: "A case study on how we used VR to highlight bullying from a totally new perspective. And how we approached the VR-experience with focus on storytelling."
Carl-Johan Schultz, McCann Stockholm

15.20-16.00: "Scan 3D Innovations visar världens bästa 3D scanners. Används inom industri, design, e-commerce, visualization, customization, game creation, animation, VR och AR"
Scan 3D Innovations

16.00-16.40: "How to implement experiences in VR" 

Daniel Kihlgren Kallander & Pontus Pettersson, SVRVIVE Studios

16.20-17.00: "Extending the user journey into virtual reality" 

Mattias Aspelund, SapientNitro

16.40-17.20: "Snabba klipp och grading med artificiell intelligens i 360"
Herman Fredlund, Fredfilm

17.00-17.40: "How do you build synergies between linear TV"

Joel Edström, MTG/Nice

17.40-18.20: "Art and visual storytelling in the world of VR"

Oliwer Svensson SVRVIVE Studios

18.00-18.40: "VR content creation for absolute beginners"

VR Sverige

18.40-19.20:
Available Workshop slot

19.00-19.40: "How to implement art in VR"

Maximilian Roberts, SVRVIVE Studios"

Läs mer

Demo (klassrum)

Visa upp ditt projekt/spel för deltagarna

Anmälda demos: Teknomedia (Oculus), Spocks Family, id3D ab, MediaMonks, Scan 3D Innovations, Berghsstudenter, 24HR Stockholm, Mostly Harmless Games, Space Plunge AB, Moodelizer, Plan8,  SVRVIVE Studios (HTC Vive), VR Sverige, Image VR, Innernet ab, Orb Industries, VR Vision, Make Happy och Fredfilm.

Läs mer

Arrangörer

BERGHS SoC @Berghs patrik.hambraeus@berghs.se

På Berghs älskar vi all form av kommunikation och vi drivs av att se människor utvecklas! Vårt mål är att fortsätta utbilda framtidens bästa kommunikatörer.

SVRVIVE Studios @svrviveofficial erica@svrvive.com

Virtual Reality-spelstudio och distributör med sin bas i Stockholm. Grundades av VR-entreprenören Faviana Vangelius som även är moderator för nätverket WIVR – Women In VR.